Spil lavet med AI

AI er ikke kun til forretningssystemer. Det kan også gøre et barns idé til et spil, man spiller i browseren – på dage og ikke måneder.

Spil

Mamime set oppefra: slikhylder, en disk, kunder der kommer ind fra gaden og panelet med opgraderinger

Slikbutik

Mamime

Driv byens sødeste slikbutik. Fyld hylderne op, ekspedér køen, før den giver op, fang tyvene, hold gulvet rent til fødevarekontrollen, og få Karen ud af butikken.

Spillet er på engelsk og spilles bedst på en computer, fordi det styres med tastaturet. Dine fremskridt gemmes i din egen browser.

Sådan blev Mamime til

Mamime startede som en idé fra Hennings 8-årige: en slikbutik, hvor man selv betjener kunderne.

Hennings 13-årige søn tog den derfra, og næsten hele spillet er skabt ud fra hans input. Butikken, kunderne, opgraderingerne og alt det besvær, der dukker op i løbet af dagen – fra tyve i hættetrøjer og en mand i brand til Big Benny D, fødevarekontrollen og Karen – er hans idéer.

AI skrev koden. Børnene bestemte, hvad spillet skulle være.

Hvad det viser

Idéen er det svære

Ingen i den her historie har skrevet en linje kode. Det, der skulle til, var at vide, hvad der skulle ske i spillet, og at sige det med almindelige ord.

Prøv, spil, ret

En ny idé var med i spillet få minutter efter, den var beskrevet. Når man spillede, kunne man mærke, hvad der var sjovt, og hvad der manglede – og det afgjorde næste ændring.

Et spil er ikke en forretningsapp

Mamime kører helt i din browser uden konti, betalinger eller persondata. En app bygget med AI, der har de ting, skal tjekkes, før den går i luften – og det er det, vi laver.

Har du selv bygget noget med AI?

Hvis det har login, betaling eller kundedata, tjekker vi det og sætter det sikkert i drift.